~Наруто~

Объявление

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » ~Наруто~ » ..::Анкеты::.. » Грязевой охотник


Грязевой охотник

Сообщений 1 страница 2 из 2

1

1. Като Хироу “Грязевой охотник”

2. Селение Дождя. Сейчас является свободным наемником

3. 23 года

4. Роста достаточно высокого. Около 175-180 см. Волосы черного цвета коротко подстрижены. Радужка карего цвета. Строение тела немного нескладное. У него плотное телосложение, но назвать его полным нельзя. Движения немного торопливые и резкие. Голос низкий, говорит немного в нос. Двигается мягко, по – кошачьи, постепенно перенося вес тела, будто проверяя твердость и надежность поверхности. Предпочитает одежду защитной раскраски. Обычно носит маску для дыхания под водой. Также носит очки – хамелеоны, тем самым оберегая себя от световых бомб. Улыбается редко, да и не очень у него получается это. Особых примет на теле нет. При разговоре редко смотрит в глаза тому, с кем ведет диалог. Внешность у него достаточно милая, вполне может создать хорошее впечатление с первого взгляда. Его всегда сопровождает легкий запах свежей травы.

5. В крови Като течет малое количество крови рода Хандзо. Да, Хироу дальний родственник, точнее очень дальний родственник, бывшего каге селения Дождя. Наверное, только тот факт, что в списке родственников не оказалось имени родителей Като спасло их от гибели. Но ради своей безопасности им пришлось бежать из страны, чтобы спасти свои жизни, чтобы спасти жизнь своего единственного ребенка. Они поселились в стране Волн. Жили в глубине леса, где отец обучал сына премудростям “воинов тени”. Так как Хироу не обучался ни в одном селение, его ранг нельзя точно определить, но по силам, он не уступает джонину. Окрепнув, юноша решился набраться опыта, чтобы в будущем отомстить человеку, из-за которого ему пришлось терпеть все лишения. Он хочет отомстить самому Пэйну. Для этого, Хироу решил набираться опыта, выполняя всевозможные заказы на убийства, тем самым, заработав себе на снаряжение. Выполняя задания, он научился виртуозно применять грязь для своих техник и создал собственную уникальную технику, за которою и получил свое прозвище.

6. За годы выполнения заказов на убийства и из-за поставленной цели, замкнулся в себе. Смотрит на жизнь с позиций, что “есть большее и меньшее зло”. Редко говорит, предпочитая тишину и спокойствие. Относится к своим заданиям с ответственностью. Получив задание, с почти фанатичным рвением, начинает изучать своего противника, тем самым, зная о нем очень много и выигрывая благодаря этому поединки. Предпочитает не выполнять задания связанные с убийством детей или женщин. Считает, что это слишком низко и не стоит марать руки. Но не обременен слишком твердыми моральными принципами. В случае того, если награда полностью окупает затраты и нарушение своих моральных принципов, он выполнит её. Убивает быстро и решительно. Не тяня лишний раз. Не любит излишне болтливых людей. Не использует холодного оружия, так как считает это неэстетичным. Время от времени, ищет себе противника, с которым может сразиться, чтобы узнать уровень своей силы. Во время дуэли не убивает их, оставляя им жизнь.

7. Ниндзюцу:

Стихия Земли:
- Бич земли – из земли создается столб, который с силой обрушивается на цель
- Твердость гранита – придает чакре текущей внутри силу элемента земли, тем самым, делая свое тело почти неуязвимым для физических атак на короткое время.
- Убежище в земле – шиноби погружается под землю и может активно передвигаться под ней.
- Братская могила – шиноби вырывается из под земли и тащит противника в землю, тем самым, оставляя над поверхностью только его голову.
- Скрытый камуфляж – шиноби будто растворяется в воздухе, становясь невидимым
- Земляной клон – стандартная техника создания клона из земли. Кол-во чакры у такого клона составляет примерно одну пятую создателя
- Подземное эхо. – Хироу может определить месторасположение любого      человека в радиусе 5 кв. кмэ

Стихия Воды:
- Водный клон – содержит одну десятую часть чакры создателя
- Покров тумана – шиноби испускает большое кол-во чакры преобразованной в туман, который ещё обладает свойством легкого удушения воли противника. В этом тумане нельзя ничего увидеть на расстоянии вытянутой руки
- Водяная тюрьма – запирает цель в сферу из воды, в которой нельзя двигаться и складывать печати. Эта техника требует постоянной подпитки чакрой, иначе прервется. Может быть создано только на воде
- Водный взрыв – мощный гейзер бьет по противнику. Можно создать только на воде или у источника
- Липкая патока – шиноби выплевывает поток липкой жидкости, которая приклеивает наступившего на неё человека к поверхности, на которой она была разлита

Грязевые дзюцу:
- Глиняный колосс – шиноби создает копию из грязи обладающую половиной его запаса чакры. Эта копия отличается очень высокой живучестью и способностью метаморфировать свое тело (например, изменять длину конечностей, массу, строение, вес).
- Грязевой дракон – шиноби создает мощнейший поток грязи в форме дракона, который наносит страшные повреждения.
- Предательские объятья – земля под ногами цели превращается в грязь и обхватывает её ноги, не давая двигаться

Тайдзюцу:

Парализующие касания – шиноби наносит удары по точкам связанных с нервами, тем самым, вызывая онемение, резкую боль, судороги или парализацию. Эта техника не может вызвать травм или ранений. Дистанция боя – вытянутая рука или чуть ближе.

Яростный аспид – тип ближнего боя рассчитанный на очень близкий контакт с противником, основанный на ударах локтями, выворачиваний суставов противника, удушений, болевых приемов и быстрого передвижения. Не позволяет противнику эффективно пользоваться всем оружием, которое длиннее 40 см.

Навыки:

- Стрелок – использует в основном лук. Длиной 120 см. Может послать стрелу на расстояние 100 метров и попасть в монетку или летящую птичку

- Ядомэ-дзюцу - искусство остановки метательных снарядов стало важной частью боевой подготовки классического воина. Занятия ядомэ-дзюцу развивали острое зрение, сверхбыстрые рефлексы и твердую уверенность в своих силах. Важным было тонкое чувство дистанции - ма-ай. Выражение зансин в ядомэ-дзюцу достигало максимума, поскольку малейшая потеря концентрации могла быть смертельной. Снаряды, не представляющие непосредственной угрозы, как бы близко они не летели, полагалось пропускать мимо - воин обращал внимание только на снаряды, летящие непосредственно в него. Позволяет избегать метательные снаряды.

- Бесшумный убийца – способен передвигаться, не издав при этом ни звука с очень высокой скоростью. Также позволяет определять местоположение противника на слух.

- Медитация - благодаря тренировкам, может входить в особое состояние, когда одно из пяти чувств “отключается” и за счет этого все остальные чувства усиливаются. Также, Хироу может обходиться без воздуха около 8 минут и активно двигаться.

8. Прислуга начала носиться по коридорам. Звуки их шагов были слышны на втором этаже. Приглушенный, взволнованный гул голосов постепенно нарастал, подобно гулу моря, когда то, только начинает волноваться перед бурей. Скоро, этот гул перейдет в рев. Хироу убрал ладонь ото рта затихшего мужчины, по телу которого прошла последняя судорога. По-кошачьи мягко подойдя к двери, шиноби застыл у неё, чтобы удостовериться, что в коридоре никого нет. Гул уже стал более или менее похож на шум моря. Подавшись обратно к телу, юноша обыскал его быстро, затем порыскал по ящикам письменного стола. Найдя старинную, инкрустированную печать, он открыл окно и выглянул наружу. “Превосходно, они решили обыскать внутренние помещения, то, что нужно” подумал Като и запрыгнул на подоконник с изяществом хищного зверя. Мягко махнув рукой, он опрокинул горящую лампу. Масло облило невесомые шторы, часть ковра и вспыхнуло. Более, ни что не держало ниндзя в этом доме и растворился во тьме, прыгнув в глубину затихшего сада, который потерял своего владельца.

9. Родственник Саламандры

10. Кристен пригласила

+1

2

Хорошая анкета,правда многовато техник,ну да ладно.И аватар поставь.От меня Принят!Удачной игры.

0


Вы здесь » ~Наруто~ » ..::Анкеты::.. » Грязевой охотник